殘影:以其多變的技能組合和高機動性備受玩家青睐。被動技能使他在每次攻擊後提升移動速度,極大地增強了戰場機動性。一技能快速位移攻擊,二技能範圍傷害并減速,大招則是殘影的殺手锏,對單個敵人造成巨大傷害。
穆桂英:以其高爆發和多位移為特征,是刀尖舔血的英雄。她的技能使她能夠突入戰場秒掉對方的脆皮法師、射手,為戰鬥帶來優勢。
殘影技能解析:
被動技能:技能命中敵人後重置普攻并強化下次普攻,造成物理加成的附加傷害。
一技能:揮出劍氣對路徑敵人造成傷害并添加印記,其他技能觸發印記造成目标最大生命值挂鈎的物理傷害,并恢複生命值。
二技能:化身風沙瞬移到指定的位置并召喚沙暴來對範圍敵人造成傷害。
大招:獲得隐身與移速提升,并且可以再次使用這個技能,能快速突刺到目标身邊造成物理傷害與減速。
穆桂英技能解析:
一技能:快速位移攻擊,用于追擊敵人或逃生。
二技能:範圍傷害,對周圍敵人造成顯著傷害并減速,适合團戰控制。
大招:對單個敵人造成巨大傷害,如果擊殺成功,還能刷新冷卻時間,使穆桂英在戰場上所向披靡。
破軍:提升攻擊力,增加刺客的爆發能力。
影刃:增加暴擊率,使刺客的攻擊更具威脅。
惡魔之災:對生命恢複效果有着非常強反制能力的裝備,減少60%的生命恢複,對恢複強的英雄非常緻命。
神聖審判:能夠造成物理和法術兩種傷害的裝備,提高輸出傷害。
打野路線:刺客通常适合打野,利用高機動性快速清理野區資源,并通過gank支援隊友。
gank時機:刺客需要把握gank時機,利用技能的靈活性和高爆發輸出,迅速秒殺敵方的後排英雄。
團戰定位:在團戰中,刺客應該尋找機會切入敵方後排,優先擊殺輸出英雄。
資源控制:刺客需要關注系統提示或者小地圖中立資源的位置,嘗試卡線擊殺或者在其撞出一頭後擊殺做到及時止損。